简述: 了解STL之异常处理、类型转换、书写一个简单地例子。
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编程环境: win10 x64 专业版
编程软件: visual studio 2015, Qt 5.9.8
简述:
了解STL之异常处理、类型转换,书写一个简单地例子。
下面逐一介绍这几种比较常见的知识点,算是一个知识点的几个归纳(比较简单地就没有列举出来,在此不做那种工具手册的知识罗列),知识归纳一些比较不容易的掌握的点,属于进阶知识内容。
c/c++异常的基本语法:
大纲如图:
知识点讲解:
- c方式:
返回 return -1 无法辨别是返回值还是异常
- c++方式:
try
{
int ret = fun();
}
catch(int)
{
cout<<"int 的异常";
}
catch(double)
{
//double捕获,不想处理异常,就继续往上跑出异常
throw;
}
catch(MyException e)
{
cout<<"int 的异常";
}
catch(...)
{
cout<<"其他类型的 的异常处理";
}
int fun()
{
//return -1 ; //c语言的缺陷
//抛出异常
//throw 1;
//throw 3.14;
//throw 'a';
//栈解旋:从try代码块开始起,到throw抛出异常前,所有栈上的对象都被释放掉,
//释放的顺序和构造的顺序是相反的,这个过程称为栈解旋
Person p1;
Person p2;
throw MyException();//抛出一个MyException匿名对象
}
//++++++++++++++++++++++++++++
void doWork()
{
throwMyException();
}
void test01)
{
try
{
doWork();
}
//MyException e会调用拷贝构造
//MyException &e 引用方式接受建议用这种方式节省开销
//MyException *e 指针方式接受抛出&MyException();匿名对象,对象被释放掉,不可以再操作e了
//MyException *e 指针方式接受抛出new MyException();堆区创建的对象记得手动释放 deletee;
catch (MyExceptione &e)
{
cout<<\"MyException的异常捕获\"<<end;
}
}
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