简 述: 新开发的一款跨平台的截图贴图的软件作品, FLIPPED:Simple and beautiful cross-platform screenshot software。
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FLIPPED
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- 更多教程 → QtExamples
运行预览
视频演示
- [P1] FLIPPED-MACOS 运行演示
- [P2] FLIPPED-WINDOWS 运行演示
- [P3] FLIPPED-LINUX 运行演示
截图演示
MACOS
WINDOWS
LINUX
特性
- 贴图(钉图)
- 多屏截图,延时截图,自定义截图
- 智能识别窗口矩形(Windows & Linux)
- 矩形、椭圆、箭头、画笔、马赛克、文本、序号
- 撤销、重做(多级)、保存、取消、拷贝到剪切板
- 截图框样式三套,且主题色提供自定义;屏幕十字线样式自定义
- 国际化:英文、简体中文、繁体中文;字体和字号自定义
快捷键
按键 | 描述 | 模式 |
---|---|---|
←, ↓, ↑, → ( A, S, W, D ) | 移动选中框位置 1 像素 | 局部 |
Ctrl + ←, ↓, ↑, → | 扩展选中框尺寸 1 像素 | 局部 |
Alt + ←, ↓, ↑, → | 收缩选中框尺寸 1 像素 | 局部 |
Shift + ←, ↓, ↑, → | 移动选中框位置 10 像素 | 局部 |
Shift + Ctrl + ←, ↓, ↑, → | 扩展选中框尺寸 10 像素 | 局部 |
Shift + Alt + ←, ↓, ↑, → | 收缩选中框尺寸 01 像素 | 局部 |
Shift + F4 | 快速保存截图 | 局部 |
Esc | 退出 | 局部 |
F6 | 窗口智能截图 | 全局 |
F7 | 延时截图 | 全局 |
F8 | 全屏截图 | 全局 |
架构思路
技术架构属初看觉着很简单,耗时几天就能写一个 Demo 级的截图,如很早写的 ShotX。
但后来心心念念,准备正式写一个具有高级/商业的软件时候,就属于有点规模。其属细节点超级多;
思路:
- 创建一个 QWidget 窗口,去掉标题栏后,全屏且置顶
- 捕获此刻多屏幕状态保存为 QPixamp,然后绘画在 QWidget 最底层
- 再绘画一层透明黑色作为遮罩
- 将 QWidget 放于虚拟桌面的左上角;后面注意相对坐标和绝对坐标的转换
- 判断当前所处模式:Wait / Select / Move / Draw / Stretch,标记
- 根据模式标记,对鼠标的 Press / Move / Release 事件进行对应的操作;重点是鼠标放下和松开时的 QPoint
- 捕获模式:智能窗口 / 全屏截图 / 延时截图 / 自定义截图 等
- 绘画模式则细分:一级绘画栏和二级绘画栏(愈加精确的参数)
- 拉伸可为:拉伸已绘图形 / 选中框 / … ,操作是可见区域的任意一个图案
- 移动同上类似
- 重复迭代步骤 6,进行标注等功能
- 导出图片保存到本机路径 / 剪切板。
- 亦可直接贴图(钉住)在屏幕上,然后进行缩放和透明度等操作,作为写作时的参照。
细节打磨
写的时候,保证开发过程的多平台编译,push 代码时触发构建 CI/CD, 及生成对应平台的包便于安装。
截图的工作量、尤其是细节的实现是挺多的。需要花时间来打磨产品和优化细节,让它成为美观又好用的一款软件,再造一个极佳的轮子。
绝知此事要躬行;列举开发过程中遇到的具体困境,以供后来者参考。
实际问题
- FLIPPED 开发在不同系统上、使用不同的 Kit Tools 上面均不会乱码?
- 项目使用第三方开源库时,选择
git submodule
还git treemodule
命令呢? - 选用何种 LOG 会性能和成本最佳?便于后面定位和分析
- CMake 管理跨平台项目,生各平台的 IDE 的解决方案
- Window 上自带一些基础宏的数据类型含义?
- 项目运行直接显示后,按键盘无响应的定位和解决。
- Qt 控件显示的方块 ■◆ 乱码?
- Linux 如何构建打包为 .deb 文件?
- Window 如何构建一件安装的 .exe? 书写构建的脚本?
- ———————————– 更多进阶细节问题———————————-
- 如何实现一个完美的无边框窗口(跨平台)?
- 如何实现一个完美的透明磨砂效果(跨平台)?
- Windows 和 Linux 支持一次截多个屏幕,MacOS 没有对应接口,如何实现呢?
- 如何书写 .yml 的脚本,构建私人的 CI/CD 呢?
- Window / Linux / MacOS 下如何获取所有窗口的位置和尺寸,以及其它更多信息呢?
- 如何实现国际化 I18N?尤其是未使用 Qt Designer 创建 .ui 文件,遇到无
ui->retranslateUi(this)
函数? - 如何解决快捷键 和 Action 调用不同截图?
- 如何确保 MacOS 上的效果和 Window上面保持外观的一致?
- 如何解决使用 ESC 取消截图后的内存泄露问题?QPointer 、智能指针、还是单例?
- 对于使用单例模式不止一处时,可采用奇异玄幻模板?
- 代码如何更好的解耦和是适当位置,采用适当的设计模式?
- 如何绘制自己的独有的控件?
- 如何迭代中进行重构和封装?每次都因为什么?
- …
解决方案
『解决』 愿编程不再乱码(含Qt)-根因深究
『解决』 Git Submodule 基本用法
『解决』从 LOG 分析调研,采用 Spdlog / QDebug,以及对此两套的宏封装
『解决』有很多,后抽空整理更多
『解决』 LPSTR/LPCSTR/LPTSTR/HWND/HANDLE/HMODULE/HINSTANCE 等含义和区别
『解决』 参考
『解决』还是 Qt Assistant 解围粗心, 创建 QKeySequenceEdit() 后,显示方块■◆乱码
『解决』构建的自动打包
『解决』未完待续。。。
编译
依赖
Qt >= 5.15.2
CMake >= 3.16
MSVC >= 2019 | MinGW >= 8.1.0 | GCC >= 9.4 | Clang >= 12.0
备注: 这是已经成功编译的一些版本,在更低的版本未经过测试。
Windows
工具链: Windows 10 & Qt 5.15.2 & CMake 3.24.1 & MSVC 2019 ( or MinGW 8.1.0)
编译步骤:
# ******************** MSVC 2019 ******************** #『Step1』 # x86: # 添加 "C:\Qt\5.15.2\msvc2019\bin" 到 path 后,终端执行 echo %PATH% 使其立即生效 "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" x86 cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A Win32 .. devenv Flipped.sln /Build "Release|Win32" # x64: # 添加 "C:\Qt\5.15.2\msvc2019_64\bin" 到 path 后,终端执行 echo %PATH% 使其立即生效 "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" x64 cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 .. devenv Flipped.sln /Build "Release|x64" #『Step2』 Visual Studio 2019 open `Flipped.sln` #『Step3』 windeployqt bin/Flipped.exe --no-translations # ******************** MinGW 8.1.0 ******************** QtCreator opens the `CMakeLists.txt` file in the root directory of the source code
MacOS / Linux
工具链:
- MacOS: MacOS 10.15 & Qt 5.15.2 & CMake 3.24 & Clang 12.0
- Linux: Ubuntu 20.04 & Qt 5.15.2 & CMake 3.24 & GCC 9.4
编译步骤:
git clone --recursive https://github.com/XMuli/Flipped.git cd Flipped mkdir build & cd build cmake .. make -j16
运行效果
构建各个平台后的包,附上另外一些实际运行图。Other 更多截图效果可 → 在此预览
作者
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