**简 述: ** 起源于 #2 ,发现debug 编译失败,而release 编译成功,根因为默认生成产物和预期不符,故提的一个 PR 。发现与之相关为 CMake 中 CMAKE_BUILD_TYPEBUILD_SHARED_LIBS 的两个变量知识点。

[TOC]


本文初发于 “偕臧的小站“,同步转载于此。


  💻 win10 21H2 📎 Qt 5.12.11 📎 Visual Studio 2019


BUILD_SHARED_LIBS

是 add_library() 的一个全局标志,当 add_library() 没有指定 [STATIC | SHARED | MODULE] 是哪一个时,可以决定为生成 动态库 还是 静态库


Typical values:

  • ON: 让 add_library() 生成 .dll 动态库,对应 SHARED
  • OFF: 让 add_library() 生成 .lib 静态库,对应 STATIC ;默认值

CMake 代码如下,对应生成产物如图:

set(BUILD_SHARED_LIBS ON)                 # default is OFF
add_library(${PROJECT_NAME} ${SRCS_MAIN})

img


CMAKE_BUILD_TYPE

指定 生成产物 的构建类型。

Typical values:

  • Debug:详细调试信息
  • Release:无调试信息
  • RelWithDebInfo:带有调试信息的 Release,依旧可能又略微优化
  • MinSizeRel:没使用过

总结

对于生成 .dll/.lib 的项目而言:

  1. 推荐使用 add_library() 时不指定 STATIC | SHARED,而是由 BUILD_SHARED_LIBS 变量来控制。
  2. 同时又通过自定义宏来决定,生成的 .dll 是采用 __declspec(dllexport)__declspec(dllimport)

这部分,以及结合如何使用 .dll 后面单独详细讲解一篇。


附: 本篇对应的修改源码在此 CMakeLists.txt


系列地址

ExCMake

欢迎 star ⭐ 和 fork 🍴这个系列的 CMake 学习,附学习由浅入深的目录。